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株洲室内设计培训班 10个技巧显著提高你的3dMax工作流程
  来源:新科IT培训学校  发布时间:2017-10-10 13:12:06

3ds Max中有多种功能强大的工具,使您能够创建几乎任何你想要的模型。我们来看看如何才能提高你的建模工作流程以获得更好的结果。

 

提高你的3dMax工作流程

我不断提高我的的建模技术,遵循良好的方法。这鼓励我学习别人的技术,并不断从Autodesk和其他内容提供商比如朱峰社区的视频教程中,学习建模技术。

我特别喜欢Autodesk公司的克里斯穆雷的内容,因为他确实让用户意识到这些工具,我们可能并不知道的伟大的工作。今天我们要来看看,你需要知道的一些基本构建工具,但可能你还没有碰到过。按照这些提示,你会成为一个更快,更好的建模师!

这是一个美丽的椅子吾伊藤设计使用的是3ds Max第一个重要的工具:自动栅格让我们用一个非常简单的工具 1开始。这就是所谓的自动栅格。当创建一个对象,在对“对象类型”的卷展栏上方有一个简单的勾选框被称为栅格。有了这个打勾就可以创建你想要的任何表面上的对象,它不只是局限于那些与x,y和z轴平面。

这种模式可以节省您不必调整你的目标,你已经创造了它之后。节省了很多时间

第二个工具:对象隔离

我用上面的造型时,经常使用隔离工具。正是这样一个简单而奇妙的工具。你的对象(S)选择然后按下Alt+ Q,剩下的对象会消失。这将触发隔离的你的选择。使用此工具来确保你只专注于你关心的对象。

隔离工具很好用重要的工具3:对象可见性

我们也有使对象看透的能力。你可能想保持它在视口中可见,但可以还看到。这可以通过右键单击该对象上属性,将对象的属性显示属性设置成“透视”。你也可以这样做的快捷键Alt+ X假设对象属性设置为“按对象”而不是“按层”。

透明显示非常方便的隐藏了椅子。第四个工具:放置工具

在3ds Max2015,欧特克发布了期待已久的工具,它可以让你移动和放置对象直接到其他对象。这就是所谓的选择和放置工具,它非常简单,但会为我们节省了很多时间。它的按钮上方的工具栏旁边移动,旋转和缩放。所有你需要做的是拖动对象,直到它与另一个发生冲突,你会看到它自身附加到对象。通过工具栏上的按钮,单击鼠标右键。

工具五:四倒角这个工具已经等了很久了! 3ds Max的用户一直等了很多年。相当长一段时间出现了一个插件叫做四倒角,你可以购买,但它总是好的,有这样一个基本的工具软件。我不知道为什么托了这么久。该工具包含在标准的倒角修饰。然后,您可以在标准的倒角和倒角之间进行选择。调整倒角的张力应该可以给你任何你想要的倒角。

第六个重要工具:实例复制

让我们面对现实吧,我们哪里没有修改器!我爱修饰,主要是因为它使我的工作无损。有一点修饰,很多人不知道,你可以在对象复制它们。最简单的方法是只选择/拖动单个或多个物体,您也可以使用Ctrl/ Shift,你可以创建实例或副本。

复制和粘贴,只需拖放第七个工具:多进行右键的四元菜单操作我不知道你是怎么经常使用的四元菜单,但可以肯定的是令人沮丧的,如果你一遍又一遍地使用同样的工具再次,每次浏览你的鼠标四元菜单位于哪里,然后再次单击。而不是这样做,可以通过点击您执行的最后一个动作,直接点四元菜单的标题就是重复上一个动作。蓝色文本工具显示您的最后一次操作。就是点灰色的区域。

节省时间,移动鼠标时,重新执行相同的四元菜单的操作。它的简单,只要选择四标题上一次使用的特殊工具

工具八:选择集

我喜欢使用的选择集。该工具可以在主菜单栏,并用一组选定的对象,只要输入您的选择名称并回车。你会看到它添加到下拉框。这是相当有帮助的,这也适用于多边形,面和边。

工具九:缩放

在一个场景中,你可能要保持可见在视口中一个非常大的对象,使用Z键。这是很容易的。

工具十:不要害怕脚本

脚本可以做到任何项目,其中包括建模。有一些奇妙的开发商在那里,许多人提供他们的应用程序的完全免费的。脚本和插件的代码行在MAX中,然后可以执行,以执行特殊的或重复性任务。只要到了MAX的菜单,并选择运行脚本。选择自己写的或下载的脚本。

专业提示:帮助文件

3DS Max是一个巨大的计划,还有很多功能,我不知道,你可能不知道。其中一个方法来了解这些工具和接口去看帮助文件。